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関連ページ:亜空大作戦スラングル <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 ◆TVアニメ(2011/8視聴完了) 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター スパロボ対照表* 主要新メカ 出来事メモ 第1話その名はゴリラ PART1 キャプテン・チャンスベビー・フェイス(メカニックマン)マジシャン(変装の名人)セクシィ(爆発物のプロ)スーパースター(マシン操縦)ジェット(射撃の名手)ドク・マンディドロシィGP総監ギルバード プレスマン・キングレー チャンサー[赤白/チャンス]セントロスーパー[緑/スター]ブリット・ジェッター[青/ジェット] OP(1):亜空大作戦のテーマED(1):LOVE IS MORE(愛にめざめて)・亜空戦略隊ゴリラの結成試験・ギャラクタウン特殊刑務所脱獄作戦 第2話その名はゴリラ PART2 - スラングルタンクモード / ヴィークルモード ・ギャラクタウン市街戦・キャパシティゾーン突破 第3話クライムの牙 アイドール(お手伝いロボット)教授(メインコンピュータ)クライム・ボス戦闘隊長フォルクレーザー 傀儡大統領アボスト ベビーザウルス[茶/ベビー]ボンビー[赤/セクシィ] ・ほぼ全裸でうろつくセクシィ・4年に1度 第28代大統領選挙・クライムの偽人事データ破棄作戦 第4話悪夢のハイジャック! 主犯サムソン・マージ(→×死亡)政府代表ハルマス連邦最高評議会議長コンサイディージー(→×死亡)ディージーの兄(→×死亡) マジカリアン[?] ・クライムバトラー部隊釈放要求・クライム、ハイジャック犯を尻尾切り 第5話G線[ジー・ライン]上のゴリラ 部隊長アンクレーラー(→×死亡) トーランス ・ザーレン鉄強奪作戦 第6話イプシロンの危機[クライシス] コロッサス社社長ダイアン ・イプシロン衝突計画&コロッサスIII売り込み計画・ジェットの狙撃ミッション 第7話迷宮の要塞 - ・鉄壁の迷路要塞・ルリオン州政府要人殺害計画・ジェット&スーパースター 迷宮脱出作戦 第8話対決! 黒い稲妻 PART1 ジャストロウ博士 / 娘メリサ黒い稲妻隊リーダー バウド・リオン ・クライム組織分析・ハイカンパニー-レベルカンパニー・クライムフォース-クライムバトラー・クライムアーミー 第9話対決! 黒い稲妻 PART2 - ・野生生物保護区での戦い・ドロシィ、チャンスのフィアンセ宣言 第10話魔のメビウスサーキット ベルライト社長 / 娘ルイーザ ・メビウスリンクサーキットレース 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター スパロボ対照表* 主要新メカ 出来事メモ 第11話Dr.マンディ絶体絶命?! カイト・ペーパー司令官ザ・メッセンジャー ゴッドオブサンダー ・クライムヘッドパーティ会議・tomorrow never knows計画・次期トラッカー選定の視察・黒幕はミコト社 第12話恐怖の逆噴射ビル Gメンのマイケルカイザー ・カイザーカンパニー社長の秘密計画書・貸金庫 片っ端から中身確認・ウイズ銀行のM13ビル・侵入者要撃用の逆噴射装置 第13話マキシマム・D[デストロイヤー] ガラン社長、マクシミリアン未亡人サンドラ・クラウザー 鉱山発掘用兵器マキシマム・デストロイヤー ・鉱山都市ドウル・違法サイボーグづくり 第14話ロシアン・ルーレットの罠 - クモ状メカ ・タキオンランドベース落下事故・ロリコンアイドール・ロシアンルーレットオペレーション 第15話電子世界[ガービッツシステム]からの脱出 パーマー司令官 ・ドロシィ誘拐・ジェネシス社ガービッツシステム・シミュレーションワールド 第16話黒鷲の秘密 黒鷲部隊クルゲント・シュタイナー ・9千億クレジットの美術品強奪・美術品オークション潜入・クルゲントのフェミニスト的性格を利用 第17話謎のウーマンズ・ランド 女王ルナ・エリーゼ司祭長セミーラ 三体合体トレッカークラフト ・女性専用ランドベース ライレーン・違法クローン量産計画 第18話鉄鋼巨人の復活 発掘責任者ドクター・イイノ ウスグス文明の鋼鉄巨人 ・夕映えの谷の発掘兵器・ルビコン社での量産計画・12時間後に迫った巨人の目覚め 第19話怪物たちの夜 怪力ブッシャー甲虫怪物ブレイニーウエストモア博士 巨大ブレイニー遺伝子改造怪獣 ・遺伝子改造生物のプロレス・哀しきブレイニー 第20話怒りの悪魔島[デビルスランド] オムニ教官ゴルドー司令 ・クライムフォース戦力強化計画・ジェット 養成校時代の想い出 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター スパロボ対照表* 主要新メカ 出来事メモ 第21話夕陽の爆破指令 クライムバトラーのラーリー ・合成爆弾ニトロム95囮作戦・飛来惑星コアクリスタルの破壊 第22話さらば友よ 「虎部隊」指揮官・タルニアチャンスの旧友・ジョージ ・クライムボスの声紋テープ・ゴリラvs虎部隊トレッカー大軍団・ジョージ散る 第23話クライムの嵐 アボスト大統領[3]の娘テレシア ・フォルクレーザーのクーデター勃発(×クライム・ボス死亡)・テレシア決死の戦い・フォルクレーザー、クライム完全掌握 第24話ドク・マンディ暗殺 ゲルハルト - ゲルハルト用6つ足トレッカー ・ギャラクタウン200周年記念式典・マンディ暗殺のDM作戦・地下から問答無用でビーム砲(×ドク・マンディ死亡) 第25話乱入! クライム・ベース ザルツマン連邦議会議長ジェフリー司法長官 ・クライム軍事基地完成・フォルクレーザー宣戦布告・軍事基地に殴りこみ・チャンスとフォルクレーザー対面 第26話ゴリラ基地襲撃! - ・クライム新基地リヴァイサン完成・ゲルハルト、ゴリランベース強襲・ゴリランベース脱出作戦・マジシャン負傷(×スーパースター特攻)・セクシィ重傷、戦線離脱 第27話女人戦隊キャッツ・アイ ドーリィドク・マンディ(コピー) コードネーム「チェリーブロッサム」キャッツアイ攻撃部隊長レジス ゲルハルト専用トレッカー OP(2):FIGHTING ON・キャッツアイ、マンディを届ける・ドーリィ、ゴリラに新加入 第28話新装備! ハイパー・スラングル シュガー 主任技師ジュディ 支援戦闘機ショルダーマイティハイパースラングル ・クライム、ショルダーマイティ強奪・奪回作戦・ドーリィとシュガーの活躍ED(2):はるかな友よ 第29話魔のミュータント部隊 Mサイボーグ隊長ダイン Mサイボーグ・ダイン ・ミサイルベースの護衛・ミサイルベース計画取りやめ 第30話暁の電撃作戦 ロンゲルフ将軍マッカード議長 - ・地球環境再現のサンドランド・復讐の念に駆られるロンゲルフ・両者痛み分け 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター スパロボ対照表* 主要新メカ 出来事メモ 第31話発進! ゴリラン・オーキー 研究所長マイク 新基地ゴリランオーキー ・ゴリランオーキーに迫る危機・コナンランドベース全滅・新戦艦の岩石偽装機能 第32話脱走! 強制収容所 オーウェル生化学研究所長ジフトリア強制収容所長 【アイキャッチにドーリィ登場】・研究所大脱走は無事成功 第33話奪われた辺境都市[ベース] ダビド将軍ガリソン総司令 アースアーミー戦闘マシン ・独立国家アーシィベース占拠・アースアーミー奪回作戦・アースアーミー爆破 第34話迷宮[ラビリンス]の少女 ラビリンス市長と娘ロアナ・召使いロボットのゴート情報センター所長ゼネラル・タブ ・ラビリンスベースの調査・ジェット負傷、ロアナに助けられる・ジェット、情報センターに殴り込み 第35話キグラス奇襲指令 要塞指揮官ザシンサス ・要塞キグラス潜入作戦、2重の罠・キグラス陥落 第36話亜空連合軍起つ ギラム将軍 ・ユングランドベースでの連合会議・クライムの地殻破壊作戦・ギラム将軍の単独作戦・会議参加議員まで参戦 第37話奇襲! 黒狐の陰謀 カーラ王国のカルロス大公 ・厳正中立のカーラ王国・ロンゲルフ、カーラに侵攻 第38話ウィーディ族の逆襲 - ・ベビーフェイスはウィーディ族出身・クライムの新型核爆弾実験→ウィーディ族凶暴化 第39話ゴリラをかたる偽ゴリラ!? ヒロとユイウィリアム・G・ゴールド博士 ・ゴールド博士救出作戦・ゴールドと金塊を勘違い 第40話ゴーストタウンからの脱出 第6爆撃隊隊長ジョー 巨大ビーム砲 ・第6爆撃隊との共同戦線・ドーリィとジョーの過去・第6爆撃隊、散華 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター スパロボ対照表* 主要新メカ 出来事メモ 第41話水底の牙城 若手副官リョウ・ジン ・スパイの内偵・リョウをゴリランオーキーに招き入れ→変装したゲルハルト 第42話激突! ジルコ隕石海峡 - Mサイボーグ・ニューダイン ・戦略拠点、ジルコ岬の戦い・再生復活、ニューガルク部隊・唯一の攻略法、核ミサイル 第43話秘められた亜空の謎 オーバーロード帝王 - 量産型スラングル ・超重力惑星バクサスαへ出撃・オーバーロード顕現・数十世紀前から用意されていたこの日・クライムは原住民、地球人は侵略者 第44話危機せまる亜空! - 帝王の船 ・帝王の船争奪戦、痛み分け・亜空全体に異変が…・火山帯ベスビオ攻防戦 第45話よみがえる復讐の魔神軍 - 赤魔神&青魔神巨大魔神ムーラ ・連合第16師団、謎の壊滅・極寒の地の地下で、魔神復活・圧倒的なムーラの力・クライム、ムーラを回収 第46話出現!! 神聖亜空獣 - 神聖亜空獣ギキル ・亜空全土に舞い散る吹雪・キャッツアイ再臨・クラッコ型怪獣ギキル・メカを取り込み増殖する単細胞生物 第47話クライム恐怖の大進撃! - ・クライムの最終攻撃・謎の秘められたジブリート海峡・特殊放射性廃棄物投作戦・ゲルハルト、サイボーグ化 第48話悪魔の人体改造作戦 - ・亜空全体が放射能汚染の危機・クライム全兵士サイボーグ化計画・ブルーライト作戦決行→リヴァイサン要塞に潜入 第49話宿敵! ゴリラ対ゲルハルト - ・あくまで生身で挑むゲルハルト・ギルモア爆裂危機一髪 第50話猛反撃! 怒りの亜空[そら] チャンスの旧友バジル ・150亜空マイル以内への接近がカギ・連合軍の逆襲総攻撃・気流調整装置コスモクリーマーD・ムーラとギキル、連合軍を圧倒 第51話ギャラクタウン総攻撃! - [武装] エレクトロフリーザー砲 ・亜空大戦最終幕、ギャラクタウン総攻撃・ガルク部隊との最終戦(×ニューダイン氷結) 第52話栄光にゴリラは翔ける(Fin) - ・決戦の地、第44層(×ゲルハルト死亡)(×フォルクレーザー死亡)(×オーバーロード消滅)(×ロンゲルフ、巻き添えで死亡) 第53話総集編 - ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
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※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 無敵超人ザンボット3ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3ダイターン3 無敵ロボトライダーG7トライダーG7 シャトル(旧/新) 共通項目 鈍足だが高火力・重装甲という典型的なスーパー系ユニット。合体技があるのでセットで運用したい。『破界篇』からそれぞれ1つずつ武装が追加され、さらに3体での新たな合体攻撃も追加。 必殺技は強力だが連発しているとENがすぐカラになる。逆に必殺技以外は火力こそ低いが燃費がいい。 破界篇からボーナスに変更はない。シャトル含めて早期に習得したいエースボーナスが揃ってるので、優先して撃墜数を稼がせたい。 無敵超人ザンボット3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ザンボット3 エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック』が必ずクリティカル。 特徴 変形は出来ないが、他の無敵ロボと違い3人分の精神コマンドを使えるのがポイント。勝平が移動・火力を、宇宙太が命中・回避を、恵子が鉄壁と補助精神担当と、SP消費量が偏らないのも強み。 加速を覚えるので、他の無敵ロボのようにダッシュに頼らないでいいのは利点。宇宙太に狙撃もあるのも嬉しい。 中盤に追加される新武装「コンビネーション・アタック」は、ムーンアタックに次ぐ威力ながら弾数制。射撃扱いだが、気力制限なしで射程1~4Pと使い勝手は上々。弾数は3発と少ないがムーンアタック用のEN節約になる。 初期から闘争心・戦意高揚を持っていて気合もあるため、気力の上昇は早い。必殺技の「ザンボット・ムーン・アタック」の必要気力も120と低いので早期に全力を出せる。 DXほどではないが、月の有無に戦力を左右されるカスタムボーナス。終盤はほとんどのMAPで月が出ているため、後になるほど輝く。 ABはスーパー系の運用にがっちり噛み合う優秀なもの。削り役として存分に活躍してくれる。 運用 「ザンボット・ムーン・アタック」が生命線となるので連発出来るようにENの改造を早めに。ムーンアタックとそれ以外の武装の火力差が大きすぎるので、どうしても連発しがちになり易い。 CBを取得すると月の出ているMAPでは絶大な火力を誇る。技量が低くCTを狙いにくい勝平にはありがたいボーナス。 反撃に使用するなら射程3では短いので、射程を強化するパーツも装備しておきたい。 ABを取得すれば強力な反撃担当になれる。鉄壁を恵子が覚えるので、HPより装甲を優先して上げると良い。気力が貯まりやすいので、気力限界突破をつけて火力と防御の底上げをするのもいいだろう。 主役機の中でも特に技量が低い者の一人なので、技量が条件のスキルはほぼ諦めた方が良い。トップクラスと比べると約20ほども低い。いくら今作で敵技量が下がったとはいえ、これでは大量のPPが必要になる。 無敵鋼人ダイターン3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ダイターン3 エースボーナス シナリオクリア時に資金+30000 カスタムボーナス 運動性+50 特徴 相変わらず参戦は一歩遅れ気味だが、サイズ2Lからの一撃は強力。武器改造しなくても最後までそこそこの火力は出してくれる。熱血と魂の両方を取得する。熱血+直感と魂、状況に合わせて使いわけよう。 新武装「ダイターン・ファン」は射程1~4P。同射程のスナッパーより攻撃力が高い。ちなみにシールドとしてのファンが無くなったわけではない。 装甲ダウン属性のサンアタックは今回も健在。硬い敵への先鋒として心強い。 ABはトライダーほどではないが是非とも1周目に獲得しておきたい。これも取得が早ければ早いほど効果が大きい。ちなみにトライダーと違い参戦が遅いため、1週目で撃墜数を稼がなくても2週目には大抵エースになって習得している。 運用 大ダメージが期待できるユニットなので、そこに重点を置いて運用したい。他の無敵ロボよりワンサイズ大きく魂を持っているので、合体攻撃のメインを担当させたい。 スーパー系トップクラスの技量値を持つので、再攻撃によるサンアタック2連発を狙うのもいいかもしれない。 いずれにしろ一般的なスーパー系同様、EN周りの改造は必須である。 ザコは攻撃力は少し落ちるが防御力にすぐれ全て弾数制武器のダイタンク形態で戦い、ENを節約するという手も。ダイタンク形態は武装がキャノン ミサイルだけになるが、射程が伸びるため援護攻撃を習得させると使い易い。 熱血と魂を両方取得する代わりに加速がない。ダッシュや強化パーツでフォローしたい。ダイファイターに変形するのも手だが、戦闘力がかなり落ちるので移動しかしない状況以外では使い辛い。 技能欄やパーツ枠が勿体ないなら、狙撃でP射程を伸ばすのもいい。ただし射程1のサンアタックは伸びない点に注意。 防御面に優れている為、援護防御などを習得して部隊の盾として活躍するのも悪くない。とくに弄らなくてもサイズ補正・高技量から繰り出すブロッキング・底力がある為、本作トップクラスの生存性を誇るユニット。 無敵ロボトライダーG7 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 トライダーG7 エースボーナス 特殊スキル『社長』の追加PPが2倍 カスタムボーナス トライダー・バード・アタックの攻撃力+300、射程+2 特徴 今作でも特殊スキル『社長』が非常に優秀。出撃させる機体に迷ったらとりあえずトライダー!出撃させるだけで一人頭PP5、ABありならPP10を貰える。15機出撃なら部隊全体で+75、ABありなら+150もの総PPを稼げる計算。 アクエリオンやゲッターなら、サブパイロットにもPPが加算される。 AB取得が早ければ早いほど恩恵が大きいので積極的に撃墜数を稼ごう。 中盤に追加される「トライダー・ルアー」は、射程5Pで消費EN10、運動性低下つきと至れりつくせり。 精神コマンドの貧弱さが唯一の泣き所。1人乗りなので、多用できない所も辛い。『Wわんぱくアタック』は、直撃を勇気で代用しなければいけないトライダーにとってかなりありがたいバリア サイズ差無効武器。 運用 早く特殊スキル『社長』を強化する為、連続行動を習得させ撃墜数を稼ぎたい。 ワッ太は低燃費の精神コマンドを多く覚える為、SPゲットやSP回復を覚えさせたくなるが補強すべきスキルが多い。 精神に「加速」が無いため出遅れる事もしばしば。ダッシュを覚えさせるか、移動系の強化パーツを回してあげよう。ダッシュがあればトライダー・コスミック形態の移動力が9に。加速が無くても全く気にならなくなる。 ワッ太は底力L4。鉄壁もないため、前線に放り込むなら底力の補強かガードの習得をしておきたい。あと回避系精神も無いので精神耐性があると安心。ちなみに切り払いを持ってるが、技量が低いため無いも一緒。 「トライダー・バード・アタック」は燃費は最悪だが、CBを得るとP射程1~4で攻撃力7000に達する強力な武器となる。援護にも使いやすい射程なので、撃墜数を稼がせる意味でも援護攻撃を覚えさせるのもアリ。 Eセーブを取得したとしてもEN10段階改造+強化パーツなしでは「トライダー・バード・アタック」は単純に1発しか使用回数が増えない。強化パーツで補強しておこう。 シャトル(旧/新) エースボーナス シナリオクリア時に強化パーツ『郁絵のおやつ』を1つ入手 カスタムボーナス 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる 特徴 四人乗りのサポート用補給機。四人ともに非常に優秀な精神コマンドを覚える。さらに四人ともSPの伸びが良く、SP運用に幅があるのが素晴らしい。 郁絵の祝福の消費が35と少ないため使いやすい。99まであげれば6回も使用でき、資金工面に大いに役に立ってくれる。 サラリーマン技能のおかげでPPが溜まりやすいのも長所。積極的に使っていると驚くほど溜まっていく。トライダーと常に同じルートなのも追い風で、無戦闘の補給オンリーでの運用でもPPはかなり貯まる。 初期は攻撃力の低い武装が1つのみ、「突撃」に頼らなければ移動後攻撃もできず戦闘では活躍しにくい。新型に乗り換えると待望のP武器が搭載。ただし威力はやはり高くはない。 ABは獲得までは遠いが、SP回復パーツが毎シナリオ獲得できるという破格の性能。強化パーツの揃ってくる後半はありがたみが薄れるが、早目に獲得しておくと非常に重宝する。 2周目以降は強化パーツが引き継がれないので、ABがあるとSP運用に余裕が出て攻略難易度がかなり変わる。 カスタムボーナスも便利。最強ではないが、最良の補給機となれる。 運用 補給スキル以外で絶対必須というものはないので、使い勝手を良くする技能を自由に覚えさせると良い。パーツ供給、ダッシュ、ガード、狙われやすいので精神耐性もあり。期待連発のためにSPアップも候補に入る。 援護攻撃で敵機を撃墜した場合、撃墜数は援護した側に入るのを利用してABを取得させる方法もある。武器と柿小路の能力が低く、援護攻撃で次元獣のバリアを貫くには武器の改造が必須となる。低火力を補うなら連携攻撃も有効。幸いサラリーマンのおかげでPPには少し余裕もある。 日本ルート42話では、本機で撃墜資金を稼ぐことがSRポイントの獲得条件。援護攻撃でフォローできるが、効率よく達成するなら連続行動や武器改造をしておきたい。
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関連ページ:地球防衛企業ダイ・ガード <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆マンガ:地球防衛企業ダイ・ガード(2011/6読了・まとめ中) 各巻内容・画像 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ ◆地球防衛企業ダイ・ガード第1巻第1話 災厄第2話 決着第3話 混乱第4話 声援(所収)夕焼けあんちくしょう ◆地球防衛企業ダイ・ガード第2巻第5話 回想第6話 理由第7話 閑話第8話 新型第9話 転機第10話 波紋(所収)お色拳まいる!! ◆地球防衛企業ダイ・ガード第3巻第11話 目標第12話 復活第13話 結界第14話 発生第15話 進行第16話 決戦(所収)あぁ! 21世紀警備保障 ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日真ゲッター真ゲッター1 真ゲッター2 真ゲッター3 真ゲッタードラゴン ブラックゲッター ステルバー タワー 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真ゲッター 武器の威力が下がったり、燃費が悪くなったりと色々弱体化されている。やはり前作で猛威を振るい過ぎたか 真ゲッター1 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 7500 11000 ???? EN 210 310 ??? 装甲値 1550 2150 ???? 運動性 90 140 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 移動後に『変形』可能 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 バトルウイング 格闘 -P- 3400→5000→???? 1~3 +10 +5 - 10 - AABA ゲッターサイト 格闘 -P- 3800→5400→???? 1~2 +20 +10 - 15 - AABA プロローグ及び號搭乗時 ゲッタートマホーク 格闘 -P- 4000→5600→???? 1~2 +20 +10 - 15 - AABA 竜馬搭乗時 頭部ゲッタービーム 格闘 --- 4500→6100→???? 1~5 +15 +5 - 40 - AACA ゲッタービーム 格闘 -P- 4700→6300→???? 1~3 +20 +15 - 60 - AACA 真ゲッターチェンジアタック 格闘 -P- 5100→6700→???? 1~2 +25 +20 1 - 120 SACS サイズ差補正無視 ファイナルゲッタートマホーク 格闘 合体攻撃 -P- 5400→7000→???? 1~4 +10 +10 - 40 120 AAAA with 真ゲッタードラゴンサイズ差補正無視 ストナーサンシャイン 格闘 -P- 5600→7200→???? 1~2 +15 +15 - 80 130 AAAA サイズ差補正無視 真シャインスパーク 格闘 合体攻撃 -P- 6200→7800→???? 1~3 +20 +15 - 80 140 AAAA with 真ゲッタードラゴンサイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇S B C A サイズ L パーツスロット数 2 特殊能力 剣 変形 地上ルート24話で「真ゲッターチェンジアタック」追加 44話でパイロットが旧ゲッター組になる「ゲッターサイト」が「ゲッタートマホーク」になり、「ストナーサンシャイン」が追加性能は変わらないが、「頭部ゲッタービーム」と「ゲッタービーム」の戦闘アニメーションも変化する 真ゲッター2 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 7500 11000 ???? EN 210 310 ??? 装甲値 1350 1950 ???? 運動性 110 160 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 移動後に『変形』可能 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ドリルミサイル 射撃 -P- 3100→4700→???? 1~4 +20 +5 4 - - AABA バリア貫通 プラズマドリルハリケーン 格闘 --- 3300→4900→???? 1~7 +15 +10 - 15 - BABA ドリルハリケーン 格闘 -P- 4100→5700→???? 1~3 +20 +10 - 30 - BABA バリア貫通 真ゲッターチェンジアタック 格闘 --- 4700→6300→???? 1~6 +25 +20 1 - 120 BSBA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 8 移動タイプ -陸-地 地形適応 空陸海宇C S B A サイズ L パーツスロット数 2 特殊能力 変形 真・ゲッタービジョン 真・ゲッタービジョン気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避する 地上ルート24話で「真ゲッターチェンジアタック」追加 真ゲッター3 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 7500 11000 ???? EN 210 310 ??? 装甲値 1750 2350 ???? 運動性 80 130 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 移動後に『変形』可能 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ハンマーパンチ 格闘 -P- 3600→5200→???? 1~3 +20 +15 - 15 - CASA ミサイルストーム 射撃 --- 3800→5400→???? 2~5 +15 +10 4 - - BASA 大雪山おろし 格闘 -P- 4800→6400→???? 1~2 +15 +25 - 40 110 -ASB 真ゲッターチェンジアタック 格闘 -P- 4900→6500→???? 1~4 +25 +20 1 - 120 BASA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸水- 地形適応 空陸海宇C A S B サイズ L パーツスロット数 2 特殊能力 変形 地上ルート24話で「真ゲッターチェンジアタック」追加 真ゲッタードラゴン 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 13500 17000 ???? EN 220 320 ??? 装甲値 1600 2200 ???? 運動性 80 130 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 自軍フェイズ開始時に隣接する味方ユニットのEN50回復 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ゲッタービーム 格闘 MAP --- 3800→4600→???? 1~7 +10 +10 - 70 120 AABA サイズ差補正無視 ダブルトマホークブーメラン 格闘 -P- 4000→5600→???? 1~3 +15 +10 - 15 - AAAA チェンジ・真ライガー 格闘 -P- 4600→6200→???? 1~4 +20 +5 3 - - ASAA バリア貫通 チェンジ・真ポセイドン 格闘 --- 4800→6400→???? 2~6 +20 +5 3 - - AASA ゲッタービーム 格闘 --- 5100→6700→???? 2~7 +15 +10 - 40 110 AABA ファイナルゲッタートマホーク 格闘 合体攻撃 -P- 5400→7000→???? 1~4 +10 +10 - 40 120 AAAA with 真ゲッター1サイズ差補正無視 真シャインスパーク 格闘 合体攻撃 -P- 6200→7800→???? 1~3 +20 +15 - 80 140 AAAA with 真ゲッター1サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸水- 地形適応 空陸海宇A A A S サイズ 3L パーツスロット数 1 特殊能力 ブラックゲッター 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6900 10400 ???? EN 200 300 ??? 装甲値 1550 2150 ???? 運動性 90 140 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 武器の地形適応が全て『S』になる 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 トマホークブーメラン 格闘 -P- 3600→5200→???? 1~4 +5 +5 4 - - AABASSSS ゲッタートマホーク 格闘 -P- 3800→5400→???? 1~2 +15 +10 - 15 - AABASSSS スパイラルゲッタービーム 格闘 -P- 4300→5900→???? 1~3 +10 +5 - 25 - AACASSSS ゲッタービーム 格闘 --- 4600→6200→???? 1~5 +20 +15 - 30 - AACASSSS ゲッタースパイクブレード 格闘 -P- 4800→6400→???? 1~2 +25 +20 - 45 110 AABASSSS 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ L パーツスロット数 3 特殊能力 剣 ステルバー 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6500 10000 ???? EN 190 290 ??? 装甲値 1500 2100 ???? 運動性 105 155195 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 移動力+1運動性+40 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ガトリング砲 射撃 --- 3300→4900→???? 1~6 +15 +5 12 - - AABA ナイフ 格闘 -P- 3600→5200→???? 1~2 +15 +10 - 15 - AAAA ミサイル 射撃 -P- 4300→5900→???? 2~4 +10 +15 6 - - AABA スーパーロボット軍団一斉攻撃 射撃 -P- 4700→6300→???? 1~3 +15 +10 4 - 110 AABA 機体性能 移動力 89 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A C A サイズ L パーツスロット数 3 特殊能力 44話で「スーパーロボット軍団一斉攻撃」追加 タワー 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 11000 14500 ???? EN 160 260 ??? 装甲値 1700 2300 ???? 運動性 60 110 ??? 照準値 135 195 ??? カスタムボーナス 全ての武器が移動後使用可能になる 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ミサイル 射撃 ----P- 3300→4900→???? 1~7 +20 +10 24 - - AABA スーパーロボット軍団一斉攻撃 射撃 ----P- 4400→6000→???? 1~5 +15 +10 6 - 110 AABA 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸専用 地形適応 空陸海宇C A B D サイズ 2L パーツスロット数 3 特殊能力 44話のイベントで永久離脱。
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関連ページ:∀ガンダム <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 ◆TVアニメ(2010/5視聴完了) 話名 主要新キャラクター ゲストキャラクター出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ 第1話月に吠える ロラン、キース、フランキエル、ソシエグエン フラット 第2話成人式 メシェー、ミハエルポゥ ・ホワイトドール復活 ∀ガンダムウォドム 第3話祭りの後 シド、ジョゼフフィル 第4話ふるさとの軍人 ハリー カプルスモーウァッド 第5話ディアナ降臨 ディアナ、ミラン ソレイユ 第6話忘れられた過去 第7話貴婦人修行 ・ロラン女装(ローラ・ローラ) 第8話ローラの牛 ・ロラン、ムーンレィス宣言 第9話コレン、ガンダムと呼ぶ コレン、ブルーノ、ヤコップゼノア イーゲル 第10話墓参り ・ディアナとキエル、入替る 第11話ノックス崩壊 第12話地下回廊 {リリ ゴッゾー 第13話年上のひと ウィル、テテス 第14話別離、再び ギャバン ボルジャーノン 第15話思い出は消えて (×ウィル死亡) キャノン・イルフート 第16話∀の全て (総集編) 第17話建国のダストブロー 第18話キエルとディアナ 第19話ソシエの戦争 ホレス ウィルゲムギャロップ 第20話アニス・パワー キャンサー、ムロン レット隊用フラット 第21話ディアナ奮戦 ・∀、洗濯出動 第22話ハリーの災難 第23話テテスの遺言 ミドガルド 第24話ローラの遠吠え 第25話ウィルゲム離陸 第26話悟りの戦い 第27話夜中の夜明け ・キエルとディアナ、再会・核爆発、ギャバン死亡 ムットゥー 第28話託されたもの 第29話ソレイユのふたり 第30話胸に抱えて 第31話追撃!泣き虫ポゥ 第32話神話の王 ・マニューピチへ到達 第33話マニューピチ攻略 第34話飛べ!成層圏 第35話ザックトレーガー クワウトルマヤリト、タルカ 第36話ミリシャ宇宙決戦 第37話月世界の門 ギンガナム、メリーベルスエッソン マヒロー 第38話戦闘神ギンガナム 第39話小惑星爆裂 ・OP、第2期に変化・ミスルトゥの残骸を核で破壊 X-TOP 第40話月面の海戦 ドナ 第41話戦いの決断 アグリッパ ・ED、第2期に変化 第42話ターンX起動 ・ターンX起動 ターンXバンデット 第43話衝撃の黒歴史 ・黒歴史解放 第44話敵、新たなり 第45話裏切りのグエン ・グエン、ギンガナムと結託 第46話再び、地球へ ホエールズ 第47話ギンガナム襲来 第48話ディアナ帰還 ・月光蝶システム発動 第49話月光蝶 コレン専用カプル 第50話黄金の秋(Fin) ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。 ◆マンガ(2011/6読了・まとめ中) 各巻内容・画像 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ ◆∀ガンダム第1巻ターン1 ホワイトドールターン2 機械人形のローラターン3 首都[ノックス]崩壊!!ターン4 建国宣言!!ターン5 掘り出された宇宙船 ◆∀ガンダム第2巻ターン6 ニセ∀登場!ターン7 託されたものターン8 ミリシャ月へ!!ターン9 戦闘神ギンガナムターン10 黒歴史の真実!ターン11 月光蝶の輝き!!ターンファイナル 眠りつく黒歴史!! ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。 ◆劇場版(総集編) 作品名 人物・出来事メモ 視聴 劇場版∀ガンダムI 地球光 2010/5視聴完了 劇場版∀ガンダムII 月光蝶 2010/5視聴完了
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637 :名無しさん:2013/12/11(水) 17 17 09 整合性も何も考えてない。 スパロボだからで全て片付けて。 休日スパロボ 皇歴二三三〇年。 地球は日本ブリタニア連合圏、ユーロピア共和国連合圏、オセアニア連合圏、中華連邦の四極によるブロック体制が築かれ永の平和を享受していた。 しかし相次ぐ技術流出、新エネルギーの開発競争、異界へのゲート事件、地球圏を離れた人々がスペースコロニーに建設したユーロブリタニアからの独立国家、ジオン公国でのクーデターなど複雑な事情が絡み合い混沌の時代へと突入していく。 「地球は迫り来る外宇宙からの脅威に対抗するため国家勢力の枠組みを廃し地球圏統一国家を建設しなければならないっ!」 そんな混迷の時代に二四世紀最高の天才と謳われる科学者ビアン・ゾルダークが高らかに宣言し、自らが総帥となる秘密結社ディバイン・クルセイダーズ(DC)を結成。 持てる頭脳と技術の全てを注ぎ開発したブラックホールエンジン搭載の究極ロボ、ヴァルシオンを駆り同志と共に世界各地で既存勢力への軍事行動を開始した。 これに新生ジオンの総帥ギレン・ザビが同調し自らDC傘下に収まると共に、地球圏への降下作戦と地上のDC軍と合流。 ドクターヘル軍団、悪魔帝国、恐竜帝国など地球圏の地下組織や亜人国家もDCに加盟。 更にはオセアニア連合までもが自らの思惑の元DCと同盟を結び、結成より僅かな期間で超大国へと変貌したDCとビアンは、究極ロボヴァルシオンの圧倒的な力を見せつけながら武力による世界統一へと動き出した。 DCは地球圏の既存国家全てに対し宣戦布告をしていたが、手始めにと侵攻を受けたのはオセアニア連合と国境を接するユーロピア共和国連合であった。 開発年から三百余年を得て宇宙での展開も必要となってから徐々に大型化していったKMFナイトメアフレームと称される人型機動兵器がアフリカの大地でぶつかり、一方は勝利を、一方は骸を晒すという大規模な戦闘が各地で繰り返される。 戦況は地下世界ラ・ギアスという異世界と繋がっていると噂されているオセアニア側が優勢。 強力な魔導KMFアゲイド、ギンシャス、リブナニッカ、ベンディッド要するオセアニア軍に圧され南アフリカを落とされてからは各戦線で一方的に敗退していくユーロピア軍は、ついにアフリカ大陸から追い出されてしまった。 端から手強いと考えられていた中華連邦へはジオンの三千騎にも及ぶKMFザクを中核とした第一次地球降下軍と、ビアン・ゾルダーク自らが乗り込むヴァルシオン、そしてDC最強部隊ラストバタリオンが直接侵攻し、精鋭であったペルシャ軍管区を攻め落としていた。 その勢いでオセアニアは北方への侵攻作戦を企画し、ビアン率いるDC精鋭部隊と共に中華連邦インド軍区、果ては中華本国を一気に叩くため中華連邦攻略軍編成に着手。 このDCの動きに日本・ブリタニア連合は非難を行う。 「武力による世界統一はやがて軋轢を生み最終的には破綻する! これでは外宇宙勢力や異世界勢力に対抗可能な地球を作り上げることなど出来はしない!」 大日本帝国の帝である皇家当主とブリタニア皇帝シャルルはDCの主張と思想を否定。力による地球圏統一戦争は寧ろ外宇宙勢力より内戦と受け取られ、逆に付け入る隙を与えてしまうと。 現にインスペクターという外宇宙勢力や、ゲスト・ポセイダル軍という別な勢力が地球圏近郊で活動を始めているとの情報までもが飛び交っていた。 故に日ブはDCの主張を一切受け入れず、直ちに戦闘行為を集結させ外宇宙の脅威に協力して立ち向かうべきであるとの主張を繰り返す。 そしてこれを聞き入れず、この先寸土たりと領土領海を侵し武力侵攻の意思有りと判断した場合、両国は苦渋の決断としてDCと戦争状態に突入すると宣言した。 640 :名無しさん:2013/12/11(水) 17 23 44 「やれやれ、今度はスパロボか、それも前世界が複雑にクロスしている平行世界」 インドネシアに侵攻してきたオセアニア軍を迎え撃つべく出撃した日ブ連合遊撃部隊ロンドベル所属、機動戦艦大和の航空機格納庫で一人呟くのは嶋田繁太郎少佐二十八歳。 彼はロンドベルのエースパイロットとして与えられた専用KMF神皇を眺めていた。 これを知る者がいればこういうだろう「グランゾン」と。 倉崎研究所がDCのヴァルシオンに対抗して開発した縮退炉と重力波エンジン搭載の二騎の究極KMFの片割れだ。 「行きすぎた科学技術は最早魔法であるとはよく言うが、これを作った連中は魔法使いか?」 空間を歪曲させて現出させるグランワームソード。 同時に最大二五五の目標を攻撃可能なエネルギー兵器ワームスマッシャー。 半径五百メートルの空間に重力フィールドを形成し、敵を圧壊させるグラビトロンカノン。 そして胸部装甲の内部を剥き出しにさせてエンジンから直接エネルギーを取り出し形成した超重力球を撃ち出すブラックホールクラスター。 どれもこれもが前世界や昭和世界では実現不可能な魔法の領域に達している兵装であり、名前と威力は初めの世界で知っていたものであった。 「ここにいたのですか」 呆れて見上げる自分の専用機に目を奪われていたとき、彼を捜していたのだろう女性が話し掛けてきた。 すかさず振り返りサッと敬礼した彼の手を取って下ろさせる彼女は「やめてください」とだけ言うとその場に片膝を付いて頭を垂れた。 長い金の長髪を揺らして跪く黄緑色のマントに身を包む騎士服の女性は一士官に過ぎない軍服を着た嶋田よりも遥かに上位者である。 客将として大和に乗り込み、神皇と対を成す究極KMFフリーダムを駆り共に戦っているブリタニア最強の騎士の一人ナイトオブトゥエルブ・モニカ・クルシェフスキー。 それが彼女の身分と名前。 フリーダムも基本兵装は神皇と変わらずだが、ブラックホールキャノンとメガグラビトンウェーブという共に空間と重力に関する個別の武装を備えている。 「キミこそやめてくれ 前と今じゃお互いの立場が違うんだから。キミはラウンズで俺は一介の士官でしかないのに臣下の礼を取られるのはおかしいだろう」 「いいえやめません シゲタロウ、私にとって貴方はいつの世も仕えるべき主君ですから」 二人は所謂転生者であり過去の記憶というものを持っている。 運命というもので深く結ばれている為、魂が引き合い同じ世界に転生して再会を果たしたのだ。 生涯嶋田の騎士であったモニカは永劫に剣を捧げたのだから、生まれ変わったこの世界で立場が違えど貴方の騎士であることには変わらないのだという。 「わかったよモニカ だからもう立ってくれ」 「はい」 「キミとはこうして結ばれる運命にあるらしいな」 「シゲタロウと私は二人で一人ですから どんな世界でも一緒です」 結ばれる運命と言えばこの機動戦艦大和の艦長にして遊撃部隊ロンドベルの指揮官は山本だった。 昭和、前世と二度あれば三度あるかの如くその山本もまたリーライナと再会している。 山本はリーライナとブリッジでよくラブコメを披露しては彼女がいない乗組員に叩かれていた。 641 :名無しさん:2013/12/11(水) 17 24 26 「よう嶋田少佐、あんたユーフェミアってお姫様にも言い寄られてんのにクルシェフスキー卿と二股とは隅に置けねェな」 次に格納庫にやってきたのは民間協力者でマジンガーZのパイロット兜甲児。 彼は嶋田とモニカが肩を抱き合ってキスしているところを目撃していたようで、その点を突いてくる。 「ま、まあ確かにユフィに言い寄られてはいるが」 「どういうことですかシゲタロウ?貴方は私という者がありながらユーフェミア様に・・・!」 「お、落ち着けモニカっ」 これには深いわけがある。実はもう一つ記憶があってユフィと結婚した世界の記憶もと弁解した彼に「あの女にシゲタロウは渡さない」と闘志を燃やすモニカ。 「いや二股はダメだぜ嶋田少佐」 「キミに言われたくないよ甲児くん 後ろを見なさい」 「は?」 なにやら修羅場な雰囲気にニヤニヤしていた甲児は嶋田の指摘に後ろを見ると。 「さあ甲児くん今日こそはっきりしてもらうんだからね!」 「さ、さやか・・・」 「どうするの!?どっちを選ぶのかはっきりしなさい!!」 「ま、まて、待ってくれマリアっ、話せば分かるっ」 弓さやか。マリア・フリード。甲児が二股を掛けている女性達。 なんのことはない、彼も所詮人のことをどうこう言える立場ではないのだ。 642 :名無しさん:2013/12/11(水) 17 25 09 「二股なんていけませんでございますですわ」 「まったくだな。男ってなぁ一人に決めるもんだぜ?」 嶋田と甲児の修羅場的な現場を見て他人事として感想を述べたのは魔装機神サイバスターの操者で甲児と同じ民間協力者マサキ・アンドー。 そして彼の恋人であり地底世界ラ・ギアスの神聖ラングラン王国第二王女モニカ・グラニア・ビルセイアである。 彼らは地底世界ラ・ギアスに災厄を振りまいた心無き天才科学者を追って地上へと来ていたところロンドベル隊と合流共闘していた。 「なーにいってんだか マサキだってつい最近まで私とモニカの間で二股掛けてたくせに」 というのはモニカの双子の姉セニア。 彼女も人を幸せにする為の錬金術や魔術を悪用し、世界を意のままに操ろうとしている心無き科学者を追って来たのだ。 「だ、だからモニカ一人に決めただろーがっ!今更蒸し返すんじゃねェ!」 「でも私としてはシマダさんとモニカさんの仲を応援したいと思われることでございますわ モニカさんは私と同じ名ですから他人であるとは思われませんので」 「モニカ、あんた文法めっちゃくちゃよ」 「俺はもう慣れた」 各員に告ぐ。 間もなく本艦はジャカルタに到着する。 皇国の荒廃この一戦にありっ!各自奮闘努力せよっ! いっくんカッコイイッ!! こらリーラッ!戦闘前に抱き着くんじゃないッ!! 643 :名無しさん:2013/12/11(水) 17 26 13 終わり。 魔装機神のモニカがマサキと恋人なのはモニカさん繋がりだからという仕様。 この世界にシュウ・シラカワはいません。嶋田さんが神皇=グランゾンのパイロットです。
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※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 無敵超人ザンボット3ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3ダイターン3 無敵ロボトライダーG7トライダーG7 シャトル(旧/新) 共通項目 鈍足だが高火力・重装甲という典型的なスーパー系ユニット。合体技があるのでセットで運用したい。『破界篇』からそれぞれ1つずつ武装が追加され、さらに3体での新たな合体攻撃も追加。 必殺技は強力だが連発しているとENがすぐカラになる。逆に必殺技以外は火力こそ低いが燃費がいい。 破界篇からボーナスに変更はない。シャトル含めて早期に習得したいエースボーナスが揃ってるので、優先して撃墜数を稼がせたい。 無敵超人ザンボット3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ザンボット3 エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック』が必ずクリティカル。 特徴 変形は出来ないが、他の無敵ロボと違い3人分の精神コマンドを使えるのがポイント。勝平が移動・火力を、宇宙太が命中・回避を、恵子が鉄壁と補助精神担当と、SP消費量が偏らないのも強み。 加速を覚えるので、他の無敵ロボのようにダッシュに頼らないでいいのは利点。宇宙太に狙撃もあるのも嬉しい。 中盤に追加される新武装「コンビネーション・アタック」は、ムーンアタックに次ぐ威力ながら弾数制。射撃扱いだが、気力制限なしで射程1~4Pと使い勝手は上々。弾数は3発と少ないがムーンアタック用のEN節約になる。 初期から闘争心・戦意高揚を持っていて気合もあるため、気力の上昇は早い。必殺技の「ザンボット・ムーン・アタック」の必要気力も120と低いので早期に全力を出せる。 DXほどではないが、月の有無に戦力を左右されるカスタムボーナス。終盤はほとんどのMAPで月が出ているため、後になるほど輝く。 ABはスーパー系の運用にがっちり噛み合う優秀なもの。削り役として存分に活躍してくれる。 運用 「ザンボット・ムーン・アタック」が生命線となるので連発出来るようにENの改造を早めに。ムーンアタックとそれ以外の武装の火力差が大きすぎるので、どうしても連発しがちになり易い。 CBを取得すると月の出ているMAPでは絶大な火力を誇る。技量が低くCTを狙いにくい勝平にはありがたいボーナス。 反撃に使用するなら射程3では短いので、射程を強化するパーツも装備しておきたい。 ABを取得すれば強力な反撃担当になれる。鉄壁を恵子が覚えるので、HPより装甲を優先して上げると良い。気力が貯まりやすいので、気力限界突破をつけて火力と防御の底上げをするのもいいだろう。 主役機の中でも特に技量が低い者の一人なので、技量が条件のスキルはほぼ諦めた方が良い。トップクラスと比べると約20ほども低い。いくら今作で敵技量が下がったとはいえ、これでは大量のPPが必要になる。 無敵鋼人ダイターン3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ダイターン3 エースボーナス シナリオクリア時に資金+30000 カスタムボーナス 運動性+50 特徴 相変わらず参戦は一歩遅れ気味だが、サイズ2Lからの一撃は強力。武器改造しなくても最後までそこそこの火力は出してくれる。熱血と魂の両方を取得する。熱血+直感と魂、状況に合わせて使いわけよう。 新武装「ダイターン・ファン」は射程1~4P。同射程のスナッパーより攻撃力が高い。ちなみにシールドとしてのファンが無くなったわけではない。 装甲ダウン属性のサンアタックは今回も健在。硬い敵への先鋒として心強い。 ABはトライダーほどではないが是非とも1周目に獲得しておきたい。これも取得が早ければ早いほど効果が大きい。ちなみにトライダーと違い参戦が遅いため、1週目で撃墜数を稼がなくても2週目には大抵エースになって習得している。 運用 大ダメージが期待できるユニットなので、そこに重点を置いて運用したい。他の無敵ロボよりワンサイズ大きく魂を持っているので、合体攻撃のメインを担当させたい。 スーパー系トップクラスの技量値を持つので、再攻撃によるサンアタック2連発を狙うのもいいかもしれない。 いずれにしろ一般的なスーパー系同様、EN周りの改造は必須である。 ザコは攻撃力は少し落ちるが防御力にすぐれ全て弾数制武器のダイタンク形態で戦い、ENを節約するという手も。ダイタンク形態は武装がキャノン ミサイルだけになるが、射程が伸びるため援護攻撃を習得させると使い易い。 熱血と魂を両方取得する代わりに加速がない。ダッシュや強化パーツでフォローしたい。ダイファイターに変形するのも手だが、戦闘力がかなり落ちるので移動しかしない状況以外では使い辛い。 技能欄やパーツ枠が勿体ないなら、狙撃でP射程を伸ばすのもいい。ただし射程1のサンアタックは伸びない点に注意。 防御面に優れている為、援護防御などを習得して部隊の盾として活躍するのも悪くない。とくに弄らなくてもサイズ補正・高技量から繰り出すブロッキング・底力がある為、本作トップクラスの生存性を誇るユニット。 無敵ロボトライダーG7 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 トライダーG7 エースボーナス 特殊スキル『社長』の追加PPが2倍 カスタムボーナス トライダー・バード・アタックの攻撃力+300、射程+2 特徴 今作でも特殊スキル『社長』が非常に優秀。出撃させる機体に迷ったらとりあえずトライダー!出撃させるだけで一人頭PP5、ABありならPP10を貰える。15機出撃なら部隊全体で+75、ABありなら+150もの総PPを稼げる計算。 アクエリオンやゲッターなら、サブパイロットにもPPが加算される。 AB取得が早ければ早いほど恩恵が大きいので積極的に撃墜数を稼ごう。 中盤に追加される「トライダー・ルアー」は、射程5Pで消費EN10、運動性低下つきと至れりつくせり。 精神コマンドの貧弱さが唯一の泣き所。1人乗りなので、多用できない所も辛い。『Wわんぱくアタック』は、直撃を勇気で代用しなければいけないトライダーにとってかなりありがたいバリア サイズ差無効武器。 運用 早く特殊スキル『社長』を強化する為、連続行動を習得させ撃墜数を稼ぎたい。 精神に「加速」が無いため出遅れる事もしばしば。ダッシュを覚えさせるか、移動系の強化パーツを回してあげよう。ダッシュがあればトライダー・コスミック形態の移動力が9に。加速が無くても全く気にならなくなる。 ワッ太は底力L4。鉄壁もないため、前線に放り込むなら底力の補強かガードの習得をしておきたい。あと回避系精神も無いので精神耐性があると安心。ちなみに切り払いを持ってるが、技量が低いため無いも一緒。 「トライダー・バード・アタック」は燃費は最悪だが、CBを得るとP射程1~4で攻撃力7000に達する強力な武器となる。援護にも使いやすい射程なので、撃墜数を稼がせる意味でも援護攻撃を覚えさせるのもアリ。 シャトル(旧/新) エースボーナス シナリオクリア時に強化パーツ『郁絵のおやつ』を1つ入手 カスタムボーナス 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる 特徴 四人乗りのサポート用補給機。四人ともに非常に優秀な精神コマンドを覚える。さらに四人ともSPの伸びが良く、SP運用に幅があるのが素晴らしい。 郁絵の祝福の消費が35と少ないため使いやすい。99まであげれば6回も使用でき、資金工面に大いに役に立ってくれる。 サラリーマン技能のおかげでPPが溜まりやすいのも長所。積極的に使っていると驚くほど溜まっていく。トライダーと常に同じルートなのも追い風で、無戦闘の補給オンリーでの運用でもPPはかなり貯まる。 初期は攻撃力の低い武装が1つのみ、「突撃」に頼らなければ移動後攻撃もできず戦闘では活躍しにくい。新型に乗り換えると待望のP武器が搭載。ただし威力はやはり高くはない。 ABは獲得までは遠いが、SP回復パーツが毎シナリオ獲得できるという破格の性能。強化パーツの揃ってくる後半はありがたみが薄れるが、早目に獲得しておくと非常に重宝する。 2周目以降は強化パーツが引き継がれないので、ABがあるとSP運用に余裕が出て攻略難易度がかなり変わる。 カスタムボーナスも便利。最強ではないが、最良の補給機となれる。 運用 補給スキル以外で絶対必須というものはないので、使い勝手を良くする技能を自由に覚えさせると良い。パーツ供給、ダッシュ、ガード、狙われやすいので精神耐性もあり。期待連発のためにSPアップも候補に入る。 援護攻撃で敵機を撃墜した場合、撃墜数は援護した側に入るのを利用してABを取得させる方法もある。武器と柿小路の能力が低く、援護攻撃で次元獣のバリアを貫くには武器の改造が必須となる。低火力を補うなら連携攻撃も有効。幸いサラリーマンのおかげでPPには少し余裕もある。 日本ルート42話では、本機で撃墜資金を稼ぐことがSRポイントの獲得条件。援護攻撃でフォローできるが、効率よく達成するなら連続行動や武器改造をしておきたい。